边狱巴士EGO解析——TETH 斗牛披风 以实玛利

(本文图片中的汉化内容来自零协的汉化模组)

Ps:EGO系列旨在探讨EGO本身,不会与同等级的EGO作对比,主要希望大家看完后能大致明白该ego大致什么情况带,怎么用就行。(强力的ego,头部UP肯定会推荐的)

文中EGO为III,出来IV我有资源升就来改,强度和实用性飙升我会最快速度来改。


(相关资料图)

分析:20/+7和的成长率表明这个ego无法担任输出一职,实际上这也确实是一个辅助向的ego。正常的20理智消耗。

【攻击后】这个效果使得闪避一类的效果对其无效,但是仍然需要拼点胜利。下回合全队1层暴怒伤害强化,可控,对于体系配队来说非常强大,对于非体系配队来说好不好就得视情况而定。虽然1层10%比较少,但毕竟是独立乘区,人格能上罪孽伤害强化的现在还没有。

【命中时】给4烧伤强度就很一般了,食同鸡肋。

【命中时】使目标损失15理智值,对于有理智的敌人来说肯定是很伤的,但是面对无理智的敌人就不大如沉沦了。

这个ego的使用效果很看配队与环境,作为通行证ego来说表现不是很好,没买的管理人可以考虑下个赛季富裕后换取。

分析:即使成长率上去仍然不是输出的优选,负值硬币也合理,因为25的理智消耗,主动侵蚀要付出37点理智,还是很伤的,由于整体的效果不大建议主动侵蚀,可以考虑理智较低(-5以下不拼点)时使用,被动侵蚀,这样的话理智的损失会小一点,由于是单体,伤害不算高,误伤友军的概率也比较小(可以优选高速拼点,这样敌人会帮你拦下来)

【攻击后】群体1暴怒易损和1暴怒伤害强化,收益很高,因为二者乘区独立,计算时为乘算。(巴士的伤害强化类和易损类效果对于自身大类好像是加算,如果我没算错的话,不同大类是乘算,巴士这个抹去小数点不方便计算,我也不会扒代码看,所以有可能是不准确的)

【命中时】前俩项加了1烧伤强度,但是聊胜于无,评价与前面相同。

【命中时】引爆震颤并减少俩层,不同于早期引爆的无代价,现在的ego都有了代价,还不少,这个不像默尔索的公牛披风能提供震颤,那这个引爆是有些亏得,除非是一层的,所以价值要视情况考量。(未来震颤越是完善,那些过去无代价引爆震颤,有些不明所以的ego都会大翻身,尤其是群攻类,现在也行,玫瑰罗佳上完震颤,后面接五个引爆,扯远了,收)

分析:这个实在不好测是不是独立乘区,但我估计不是。这个效果的价值对小怪比较小,但是对于boss的收尾rush还是很有效的,+20%是非常慷慨的。加成是实时生效的。

要注意玛利初始ego使得其初始耐性为耐忧郁,现在变成弱忧郁了。

推荐人格:

六玛,不能说量身打造,但适配性是很高的,能提高其输出能力。

最好的人格我认为是鹿玛,暴力的精神鞭挞,老管理人应该都体验过,这个ego减理智与沉沦也算不谋而合,还能进一步增伤,被动也提高了精神鞭挞的斩杀线。

其余人格没有暴怒作为主输出技能,故而不推荐。

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